Інтерактивні математичні фігури
На цій сторінці представлені геометричні фігури з математичними формулами. Кожна формула є посиланням на зовнішній ресурс. Ви можете керувати видимістю фігур за допомогою кнопок нижче.
Керування фігурами
Інформація про фігури та формули
Прямокутник
Прямокутник - чотирикутник, у якого всі кути прямі (90°). Протилежні сторони рівні та паралельні. Площа обчислюється як добуток довжини (a) на ширину (b).
Формула: S = a × b
Трикутник
Трикутник - багатокутник з трьома вершинами та трьома сторонами. Площа обчислюється як половина добутку основи (b) на висоту (h).
Формула: S = ½ × b × h
Коло
Коло - множина всіх точок площини, відстань від яких до заданої точки (центра) не перевищує заданого числа (радіуса). Площа обчислюється як π помножене на квадрат радіуса.
Формула: S = π × r²
Квадрат
Квадрат - правильний чотирикутник, у якого всі сторони рівні та всі кути прямі. Це окремий випадок прямокутника. Площа обчислюється як квадрат сторони.
Формула: S = a²
Примітка: Натисніть на будь-яку формулу, щоб перейти на сторінку з детальним поясненням у Вікіпедії. Кожна кнопка керує видимістю відповідної фігури на зображенні вище.
Інструкція: Натисніть кнопку, щоб перемкнути видимість фігури. Зелена кнопка = фігура видима, червона кнопка = фігура прихована.
Про проект
Цей проект створено для демонстрації можливостей чистого HTML5 та CSS3 у створенні інтерактивних веб-сторінок без використання JavaScript.
Особливості проекту:
- Повна відсутність JavaScript
- Інтерактивність реалізована через CSS
- Адаптивний дизайн для мобільних пристроїв
- SVG графіка з інтерактивними елементами
- Бургер-меню на чистому CSS
Корисні ресурси
Додаткові матеріали для вивчення геометрії: